E-Spora ilgi arttı! Sektörün değeri 1.5 milyar dolara çıktı...

Pandemi, günlük hayat gibi spor karşılaşmalarını da kısıtladı. Bilgisayar üzerinden gerçekleştirilen e-spora ilgi arttı. Sektörün değeri 1.5 milyar dolara çıktı. İşte e-spordan çarpıcı ayrıntılar...

Takvim Takvim
Kaynak Gazete
Giriş Tarihi:
E-Spora ilgi arttı! Sektörün değeri 1.5 milyar dolara çıktı...
Turnuvaların takipçi sayısı 455 milyonu aştı. Ortalama yaş 32. Dünyada 32 milyon, Türkiye'de 60 bin oyuncu var. Takım sayımız ise 15 bin. En çok oynanan oyunlar: LOL, Dota, Heroes Of Storm, CS:GO ve Pubg...

EN ÇOK KAZANAN TÜRK XANTARES
Türkiye'de en çok kazanan oyuncu Xantares, gerçek adı da can dörtkardeş. Şimdiye kadar 187 bin dolar ödül aldı. Big takımıyla CS:GO oynuyor.

DÜNYADA EN ÇOK KAZANANLAR

E-Spora ilgi arttı! Sektörün değeri 1.5 milyar dolara çıktı...-1

1- JOHAN SUNDSTEIN

TAKMA ADI: NOtail

YAŞI: 27

ÜLKESİ: Danimarka

KAZANCI: 7 milyon dolar

2- JESSE VAINIKKA

TAKMA ADI: JerAx

YAŞI:28

ÜLKESİ:Finlandiya

KAZANCI:6.5 milyon dolar

3- ANATHAN PHAM

TAKMA ADI:Ana

YAŞI:21

ÜLKESİ:Avustralya

KAZANCI: 6 milyon dolar


4 -SEBASTIAN DEBS

TAKMA ADI:Ceb

YAŞI:28

ÜLKESİ:Fransa

KAZANCI: 5.5 milyon dolar


5- TOPIAS MIIKKA TAAVITSAINEN

TAKMA ADI: Topson

YAŞI: 22

ÜLKESİ: Finlandiya

KAZANCI: 5.4 milyon dolar
E-Spora ilgi arttı! Sektörün değeri 1.5 milyar dolara çıktı...-2


E-SPOR NEDİR?
Video oyunları yarışmasıdır. Turnuvalarda profesyoneller yarışır. Bu turnuvalar stadyumlara kadar uzanabilir.
E-Spora ilgi arttı! Sektörün değeri 1.5 milyar dolara çıktı...-3

PARAYLA OYNUYORLAR
E-spor müsabakaları gençler için gelir kapısı haline geldi. Sektörün piyasa değeri 1.5 milyar doları geçti. Profesyonel oyuncular ise katıldıkları turnuvalarla yılda milyon dolarları cebe indirdi.

Pandemiylebirlikte oyun sektörü patladı. Bilgisayar üzerinden gerçekleştirilen e-spor yani profesyonel video oyunları turnuvalarına ilgi arttı. Sektörün piyasa değeri, 1.5 milyar dolara çıktı. Turnuvaların takipçi sayısı 455 milyona ulaştı. Özellikle gençler arasında büyük bir prestij ve para kaynağı olmaya başladı. Birbirleriyle rekabet eden profesyonel oyuncular, yılda milyon dolarlarkazandı. Bunlara anlaşma yaptıkları takımlar ve sponsorluk ücretleri de eklenince, kazançları daha da katlandı! League Of Legends, Dota ve Heroes of Storm, dünyada en çok oynana çevrimiçi oyunları arasında yer aldı.
E-Spora ilgi arttı! Sektörün değeri 1.5 milyar dolara çıktı...-4

SÜPER BOWLU GEÇTI
E-SPORetkinlikleri, tüm dünyada milyarlarca insan tarafından takip ediliyor. League of Legends2018 Dünya Şampiyonası finali 200 milyonun üzerinde kişi tarafından izlendi. Bu rakam, Amerikan futbolu finali Super Bowl 103 milyon izleyici sayısını geçtmişti!

TÜRKİYE'DE BİRİNCİ
İsmailcan Dörtkardeş, Türkiye'de e-spor üzerinden en çok para kazanan oyuncu. Counter Strike'ın ustası olan Dörtkardeş, reflekslerinin hızı sayesinde "makine" olarak adlandırılıyor.

Yıllık kazancı 200 bin doları aşıyor.
E-Spora ilgi arttı! Sektörün değeri 1.5 milyar dolara çıktı...-5

NEDEN DOTA-2?
E-SPOR
oyuncularına en çok parayı Dota 2 oyunu kazandırıyor. Çünkü Dota 2, ilk büyük turnuvalarının denemelerinin yapıldığı oyun. Dota 2 turnuvalarında elde edilen gelir milyon dolarları aşıyor.

Günün Manşetleri

Tüm Manşetler